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¡TU BILLETERA MÁGICA! LA CIENCIA DEL FARMEO EN DOTA 2

¡Hola doter@! ¿Alguna vez te has preguntado por qué ese Anti-Mage enemigo siempre tiene mejores objetos que tú? ¿O por qué parece que nunca tienes para tu BKB cuando lo necesitas? No te preocupes, en este post desbloqueo los secretos del farmeo efectivo para que tú también puedas nadar en oro como un Alchemist con esteroides. MECÁNICAS FUNDAMENTALES DE DOTA 2: NIVEL INICIANTE BLOQUE : Economía y Recursos TEMA : Farmeo eficiente (patrones y priorización) El farmeo no es solo darle click a creeps. Es un arte, una ciencia, ¡casi una religión para algunos! Comencemos por lo básico: ✝ La sagrada trinidad del farmeo Eficiencia de movimiento : Cada segundo que pasas caminando sin matar algo es oro perdido. Priorización de recursos : No todos los creeps son iguales. Un stack de Ancients vale más que perseguir al support enemigo por todo el mapa (aunque sea tentador). Timing windows : Hay momentos específicos para farmear y momentos para pelear. Confundirlos es como ir a una fiesta en pijama......

ORO CONFIABLE VS ORO NO CONFIABLE

¡Hola doter@! En este post te voy a desvelar los secretos del oro en Dota2 porque es cierto que es un recurso bastante preciado que puede llevarte a la victoria si conoces cómo funciona. MECÁNICAS FUNDAMENTALES DE DOTA 2: NIVEL INICIANTE BLOQUE : Economía y Recursos TEMA : Gestión de oro confiable y no confiable ¡Brilla más que un Roshan dorado! La guía definitiva del oro en Dota 2 ¿Alguna vez te preguntaste por qué a veces tienes un montón de oro para comprar ese objeto clave y otras veces, a pesar de farmear muchísimo, te sientes más pobre que un Timbersaw sin árboles? ¡La respuesta está en el oro confiable y el oro no confiable! No te preocupes, no es tan complicado como parece y aquí te cuento las diferencias para que aprendas a usarlas a tu favor. 📚 He preparado el post para que pueda ser utilizado también por coaches y capitan@s de equipos, por eso lo he dividido en 3 secciones: Parte teórica del juego. Parte didáctica con 3 problemas que puedes resolver. Parte actitudinal, ...

ROSHAN

Roshan en el nuevo parche 7.38 se puso más dinámico que nunca Roshan ya no se queda todo pasivo en su vieja cueva. Ahora aparece por primera vez en el pozo inferior, cerca de Radiant, y a partir del minuto 15 empieza a moverse entre dos pozos, uno para Radiant y otro para Dire, dependiendo del ciclo día/noche: ☀ Si es de día, se va al lado de Radiant. 🌜Si es de noche, se cambia al lado de Dire. Pero eso no es todo: si estás mal parado y te lo cruzas cuando está caminando, te agarra y te lanza. Literal. Te lanza como si fueras un creep. Te hace 200 de daño puro, más un 0.5% de tu vida actual por minuto de partida. Y cuanto más lo molestas, más fuerte se pone: cada lanzamiento le sube la velocidad y el daño. Después de tirar a cinco héroes, ya se cansa y pasa de largo. Ahora bien, cuando muere, Roshan sigue teniendo ese respawn aleatorio de siempre, entre 8 y 11 minutos. Pero agregaron una ayudita: un ícono cerca del minimapa que te dice si está vivo, muerto o puede que esté por reapa...

ASPECTOS BÁSICOS DEL ORO EN DOTA 2

Sistema de Oro en Dota 2 El oro es un recurso fundamental en este videojuego. Lo utilizamos para comprar objetos y mejorar a nuestro héroe durante una partida.  Fuente: dota2.fandom MECÁNICAS FUNDAMENTALES DE DOTA 2: NIVEL INICIANTE BLOQUE : Economía y Recursos TEMA : Sistema de oro El oro se obtiene de varias formas 👉 Last Hits ( últimos golpes ) Se obtiene cuando das el golpe final a un creep. Los últimos golpes son esenciales para los héroes carry, ya que proporcionan una fuente constante de oro. 👉 Kills (asesinatos) Al eliminar héroes enemigos ganás oro, esta cantidad varía según el nivel del héroe enemigo y su racha de muertes. 👉 Edificios/estructuras: Destruir torres (tier 1, tier 2, tier 3 y tier 4) y barracones da oro a todo el equipo. Las torres principales, es decir, las que están más cerca de la base, como T3 y T4, dan más oro que las secundarias T1 y T2. 👉 Roshan : Derrotar a Roshan da oro a todo el equipo, además también da el Aegis of the Inmortal, y a medida...

EDUCACIÓN Y VIDEOJUEGOS

Un romance pendiente que necesitamos consumar ¿Educación y esports? Todavía no hay mucha química entre ellos, pero deberían conocerse mejor. Mientras nuestro sistema educativo sigue usando Internet Explorer, los estudiantes ya van por el Chrome Quantum 3.0, y este desajuste está causando una crisis silenciosa en las aulas. El elefante en el aula Seamos francos: muchos docentes saben menos de tecnología que sus alumnos. No es requisito saberlo todo, pero cuando el profe pregunta "¿cómo se prende este proyector?" mientras el estudiante ya programó tres apps en su tiempo libre, tenemos un problema serio . Este desfase tecnológico nos hace cuestionarnos si realmente vale la pena seguir con sistemas educativos diseñados de cuando la calculadora era tecnología de vanguardia. Pedagogías : Algunas con bastón, otras con propulsores 👴  Las jubiladas (o que deberían estarlo): 👉 La pedagogía bancaria que Freire criticaba (donde el estudiante es una alcancía donde depositas dato...

MUJERES EN ESPORTS: ROMPIENDO BARRERAS EN UN MUNDO DIGITAL

Hace unos días me encontré reflexionando sobre una pregunta aparentemente simple pero fascinante: ¿Qué roles puede desempeñar una persona en el mundo de los esports? Y más importante aún, ¿Cuántos de estos espacios están siendo ocupados por mujeres en 2025? Para quienes están menos familiarizados, los esports (o deportes electrónicos) son mucho más que "simplemente jugar videojuegos" . Estamos hablando de competiciones profesionales donde equipos se enfrentan por premios que harían parpadear incluso a atletas tradicionales. ¿Un ejemplo? Valve Corporation, dueña de Dota 2, distribuyó 219 millones de dólares en 2019, repartidos en más de mil torneos globales. No es broma cuando digo que representan el futuro del entretenimiento, aunque a muchos en la industria tradicional les cueste aceptarlo. Un universo de posibilidades profesionales Al investigar, descubrí que el ecosistema de los esports es sorprendentemente diverso. No se trata solo de jugadores con reflejos sobrehuman...

PROFESIONALES EN EL DOTA FEMENINO: ALGO DIFÍCIL DE ENCONTRAR TODAVÍA

¿Hace cuánto tiempo que empezaron las competiciones de videojuegos en diferentes partes del mundo? Quizás hace diez años, un poco más, un poco menos. ¿Cuánto duran diez años en la historia de la humanidad? Aunque es pronto para afirmar que existen profesionales dentro del ámbito de los e-sports, sí es cierto que, en algunos videojuegos y en algunas regiones del mundo, esta realidad ya empieza a hacerse visible. De hecho, Valorant está por delante de muchos deportes electrónicos, de la misma manera que regiones como SEA (Sudeste Asiático) están muy por delante de otras regiones en lo que respecta a competiciones de videojuegos. Lo que implica una mayor profesionalización de su ecosistema. Desde hace diez años se ha iniciado un boom de los deportes electrónicos que se acelera cada vez más. Jugadores profesionales que pueden vivir de las competiciones que ganan y que reciben un salario si consiguen mantenerse en la cima y pertenecen a buenas organizaciones; casters, comentaristas, analist...