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¡TU BILLETERA MÁGICA! LA CIENCIA DEL FARMEO EN DOTA 2

¡Hola doter@! ¿Alguna vez te has preguntado por qué ese Anti-Mage enemigo siempre tiene mejores objetos que tú? ¿O por qué parece que nunca tienes para tu BKB cuando lo necesitas? No te preocupes, en este post desbloqueo los secretos del farmeo efectivo para que tú también puedas nadar en oro como un Alchemist con esteroides. MECÁNICAS FUNDAMENTALES DE DOTA 2: NIVEL INICIANTE BLOQUE : Economía y Recursos TEMA : Farmeo eficiente (patrones y priorización) El farmeo no es solo darle click a creeps. Es un arte, una ciencia, ¡casi una religión para algunos! Comencemos por lo básico: ✝ La sagrada trinidad del farmeo Eficiencia de movimiento : Cada segundo que pasas caminando sin matar algo es oro perdido. Priorización de recursos : No todos los creeps son iguales. Un stack de Ancients vale más que perseguir al support enemigo por todo el mapa (aunque sea tentador). Timing windows : Hay momentos específicos para farmear y momentos para pelear. Confundirlos es como ir a una fiesta en pijama......

¿DÓNDE ESTÁ EL BUEN CONTENIDO DE DOTA?

Cuando empecé a crear contenido de Dota ya no estaba haciendo más la carrera de periodismo. La había dejado en el camino porque, aunque, en el presente sea más sacrificada la vida de lxs creadorxs, por lo menos te permite hacer algo que es propiamente tuyo. Por otro lado, los buenos tiempos de los medios ya pasaron. En el presente están cada vez más jodidos. Pierden lectores y audiencia con cada día que pasa.

No obstante, el porcentaje de creadorxs con buenas ideas es muy muy bajo. Es cierto que hay muchísima competencia, pero también es cierto que la gran mayoría hace contenido basura que replica de otrxs a lxs que le fue bien.

Y ustedes dirán, qué tiene que ver todo esto con el Dota. Pues, tiene todo que ver.
Hoy en día las marcas de equipos y/o las organizaciones ponen dinero en grupos de personas que se encargan de llevar todo el proceso de creación de contenido. Me refiero a organizaciones como OG, Team Spirit o BetBoom, entre otras.
Sin embargo, a veces hasta estas grandes organizaciones hacen contenido basura. Con esto me refiero al tipo de contenido que no aporta nada a quien lo consume. 
En el caso de aquellxs que hacen contenido de Dota de forma individual, sin patrocinadores detrás, sean casters, jugadores y jugadoras, streamers, etc., es muy difícil encontrar buenas creaciones también. Es como buscar una aguja en un pajar. 

En efecto, claro que sí existe el secreto para hacer buen contenido de Dota. Es más, quienes lo encuentran, rápidamente destacan entre todxs lxs demás creadorxs. En este post no voy a nombrar los detalles de lo que para mí es hacer buen contenido de Dota. Pero, sí voy a decir que requiere mucho trabajo y mucho tiempo hacerlo bien. 
Lo bueno es que, sí se logra, trae muchísimas recompensas, y una de ellas es el reconocimiento por el buen trabajo hecho.
Las personas que están ahí afuera quieren ver cosas buenas, no siempre lo mismo. Y lo digo porque yo también consumo contenido, pero no del malo ;)

Y vos, ¿Cómo ves el contenido de Dota que hay en la web?

Set up, imagen estilo anime

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