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Mostrando las entradas de julio, 2024

¡TU BILLETERA MÁGICA! LA CIENCIA DEL FARMEO EN DOTA 2

¡Hola doter@! ¿Alguna vez te has preguntado por qué ese Anti-Mage enemigo siempre tiene mejores objetos que tú? ¿O por qué parece que nunca tienes para tu BKB cuando lo necesitas? No te preocupes, en este post desbloqueo los secretos del farmeo efectivo para que tú también puedas nadar en oro como un Alchemist con esteroides. MECÁNICAS FUNDAMENTALES DE DOTA 2: NIVEL INICIANTE BLOQUE : Economía y Recursos TEMA : Farmeo eficiente (patrones y priorización) El farmeo no es solo darle click a creeps. Es un arte, una ciencia, ¡casi una religión para algunos! Comencemos por lo básico: ✝ La sagrada trinidad del farmeo Eficiencia de movimiento : Cada segundo que pasas caminando sin matar algo es oro perdido. Priorización de recursos : No todos los creeps son iguales. Un stack de Ancients vale más que perseguir al support enemigo por todo el mapa (aunque sea tentador). Timing windows : Hay momentos específicos para farmear y momentos para pelear. Confundirlos es como ir a una fiesta en pijama......

ORGANIZACIONES Y EMPRENDEDOR@S DE PROYECTOS

Imagino que para las personas que no estén dentro del ambiente gamer, de la creación de contenido o del streaming; entender las diferencias entre los diversos ‘actores sociales’ que funcionan y/o trabajan en ellos es confusa. Es muy probable que para las personas externas a todo esto, sea lo mismo ser gamer que streamer, o influencer que creador de contenido. Les doy un ejemplo para que entiendan un poco más de lo que estoy hablando, sería algo así como confundir a un actor con un productor, o a un maquillador con un guionista, quizás. Entiendo que no entiendan. El mundo digital está cambiando muy rápido y los trabajos que genera están en construcción ahora mismo. Y sí, hay diferencias, y a pesar de que no sean tan claras, las funciones y, sobre todo, los objetivos de estos diferentes actores son muy diferentes. Con esta introducción acerca de lo poco que entiende la mayoría de la sociedad (por desconocimiento) voy a hacer foco en las organizaciones de deportes electrónicos y aquellas ...